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Los pecados capitales de Elden Ring

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Después de más de 200 horas de juego, con el objetivo de dominarlo desde la A hasta la Z. Pude apreciar que el juego tiene unos fallos bien gordos. Su mayor pecado capital es, indefectiblemente, la trama de la historia; debido a que la gran mayoría de personajes no jugables con los que interactúas son de la clase magos, hechiceros, brujos, espiritistas, videntes, etc; los cuales carecen de personalidad y carisma alguna, ya que son planos, sosos y secos. Por ejemplo, hay un personaje llamado sabio Gowry, el cual es totalmente olvidable e innecesario. Considero que los NPCs (personajes no jugables del juego) debieron haber sido caballeros, luchadores, cazadores, samurais, guerreros, etc. Además, a todos los finales les falta mucha inspiración para cerrar el arco argumental debidamente; puesto que, se utiliza una simple y pobre cinemática, en casi todos los posibles finales, en donde se repiten las mismas palabras prácticamente, dichas por un narrador. Después de un camino tan difícil y d...